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19/06/2025

不进游戏公司也能创作并售卖游戏!?带你了解什么是“独立游戏”

每年,都会有许多立志进入游戏行业发展的学生来到神戸电子专门学校就读。也许正在阅读这篇文章的你,也梦想着将来进入卡普空(カプコン)、史克威尔艾尼克斯(スクウェア・エニックス)、万代南梦宫工作室(バンダイナムコスタジオ)等知名游戏公司工作吧?这一次,我们将聚焦一个近年来备受瞩目的话题——“独立游戏(インディーゲーム)”。

1. 游戏平台上那些只要几百日元的游戏

PC游戏平台「Steam」的商店画面。画面右侧可以看到价格低于1,000日元的分类。

大家平常购买的电脑游戏,价格大多在5,000到8,000日元之间。(根据日本总务省统计局的《零售物价统计调查》,2024年8月的平均价格为6,164日元。)

不过,你是否也曾在网络商店上,看到一些只卖几百日元的游戏呢?这类游戏大多不是由人们熟悉的大公司发行的。那么,这些游戏到底是什么样的作品呢?

 

2. 近年来备受关注的“独立游戏”到底是什么?

上图是2023年发售的《8番出口》的游戏画面。这款作品因其独特性而广为人知,也属于“独立游戏”。

独立游戏(indie game)中的“Indie”是“Independent(独立、自主)”的缩写,指的是那些不依赖大型游戏公司或发行商的资金支持,而由个人或小型团队独立开发的游戏。换句话说,独立游戏是一种由独立创作者或小规模开发团队进行自由创作的开发模式。

独立游戏的特点包括以下几点:

・ 发想自由、创意丰富
・小团队制作,开发成本低
・ 团队可自行负责发行
・ 敢于挑战从未出现过的类型与题材

相比大型游戏公司为商业目的而开发的大型项目,通常需要动员数百至上千名开发人员,独立游戏则多由个人或小型团队制作。因此,即使定价较低,也可能实现盈亏平衡。此外,正因为售价亲民,更能提升玩家付费购买的意愿,有助于扩大游戏的潜在受众群体。

 

3. 在东京电玩展上,独立游戏专区人气爆棚!

照片为日本规模最大的游戏展会“东京电玩展”中的独立游戏专区。每年都会吸引来自日本各地,甚至是世界各地的游戏爱好者前来参观。

近年来,独立游戏开发者的数量持续增长。与此相对应,参加东京电玩展的独立游戏展商数量也逐年增加。在2024年的东京电玩展上,共有301家企业或个人参展,展示他们的独立游戏作品,比前一年增加了大约30个展位。

 

4. 平日是上班族,周末是游戏创作者!?

图片来源:asobu 关于日本独立游戏开发者的问卷调查(#GDC2022)

这张图表出自2022年举行的“游戏开发者大会(Game Developers Conference)”,主题是独立游戏开发者在资金方面所面临的挑战。根据调查显示,有58%的人表示自己必须从事其他工作,才能维持游戏开发所需的开销。有些开发者平时在建筑公司上班,利用下班时间或周末制作游戏;也有人虽然在游戏公司工作,依然会在业余时间开发属于自己的游戏。

 

5. 在神户电子,一位既是老师又是游戏开发者的厉害人物


摄于2024年9月举办的东京电玩展展区

这位老师是神戸电子专门学校游戏开发研究学科的鎌田老师。

他从三年前开始开发一款Roguelike类型的动作游戏《蒐命のラスティル – とこしえの迷宮城》(中译:战姬拉斯蒂尔-无限的迷宫城)。该作品已于2024年4月通过“抢先体验”方式上线,预计将在2025年发布正式版。本游戏的开发过程中,也有神戸电子的在校生参与其中──角色设计由3DCG动漫学科的学生,音效制作则由音响制作学科的学生协助完成。

鎌田老师平时专注于教学,课余时间则积极投入于游戏开发。这次我们很荣幸有机会向他请教许多关于独立游戏的问题。

 

6. 访谈鎌田老师——谈谈对独立游戏的想法

图为鎌田老师开发中的游戏

 

Q:是什么契机让您开始制作独立游戏呢?

我(鎌田老师)其实很早以前就有在开发个人游戏并尝试贩售,想要推广自制游戏的想法没有断过。不过,要一边工作一边开发游戏其实难度相当高,就现实面来看真的很不容易。

就在那时,我获得了任职学校(神户电子专门学校)的支持,得以在校内成立一个专门开发游戏的工作室。于是,我在这里开展《蒐命のラスティル – とこしえの迷宮城》(中译:战姬拉斯蒂尔- 无限的迷宫城)(发行商:KTMG LLC.)的企划与制作。

也因为进行游戏开发的同时,也在校内教学,我可以将最新的技术直接融入课程里教给学生,这是我热爱这份工作的原因之一。

 

Q:您认为开发独立游戏最吸引人的地方是什么?

最大的魅力应该是「可以做出自己真正想做的游戏」吧。玩家与开发者之间的距离很近,也是一个大特色。开发者将自己觉得好玩的游戏制作出来,推出游戏后,通过像电玩展这样的场合,直接听取玩家的建议和反馈。我很喜欢这种既能通过作品传达想法,也保有能和玩家互动的双向交流关系。参展还有另一个好处,能有机会与其他独立开发者交流,这是身为游戏制作者才能切身体会到的魅力。

 

Q:对于那些想要制作独立游戏的人,能否给他们一些鼓励的话呢?

现在这个时代很不一样了,不仅开发环境良好,游戏发行的渠道也很方便使用。也就是说,任何人都有机会可以自己制作并贩售游戏。

当然,要完成一款游戏并顺利推出上市,本来就不是一件轻松的事。过程中一定会遇到各种困难与挑战,但只要能逐一克服与突破,相信一定能闯出自己的一片天。如果你还在犹豫的话,不如就先动手试试看,开始做一款游戏吧!

 

7. 开辟专属自己的道路——成为游戏开发者的多元选择

想要从事游戏开发的工作,进入大型游戏公司的确是一条相当不错的职业道路。然而,这并不是唯一的路。重要的是,你是否拥有「想要创作游戏,并带给人们快乐」的那股热情。鎌田老师说道:「只要你有这份热情,我可以教你怎么去实现它的各种技术。」

对游戏开发有兴趣的你,不妨亲身体验一次制作游戏的过程吧!期待在神户电子专门学校的校园开放日上与你相见!

 

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